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供应Flash cs4 Action教育教学软件
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产品: 浏览次数:606供应Flash cs4 Action教育教学软件 
单价: 面议
最小起订量: 21 套
供货总量: 999 套
发货期限: 自买家付款之日起 2 天内发货
有效期至: 长期有效
最后更新: 2012-05-23 17:04
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详细信息
软件名称 Flash cs4 ActionScript3.0 版本语言 简体中文版
系统平台要求 windowsXP 系统硬件要求 PⅢ以上内存:512M以上;中文Windows 2000、XP、Vista多媒体环境。
配套附件 2DVD
本套光盘是北京华夏树人数码科技有限公司新开发的多媒体教学光盘。ActionScript 3.0 是一种强大的面向对象编程语言,它标志着 Flash Player Runtime 演化过程中的一个重要阶段。设计 ActionScript 3.0 的意图是创建一种适合快速地构建效果丰富的互联网应用程序的语言,这种应用程序已经成为 Web 体验的重要部分。本软件由资深教师讲解,采用视频教学的模式,实时录制。授课通俗易懂,分析问题独到精辟,用户通过本套光盘的学习,能够快速掌握ActionScript3.0,进一步精通Flash制作。本软件实战性强 ,现场给大家编写代码,让大家真正了解怎样把ActionScript3.0利用到实践中去。
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Flash cs4 ActionScript3.0 语言与组件高级编程 即学即会 内容精要
DISK 1:内容简介第一章: 认识ActionScript3.0 ActionScript3.0发展历史 ActionScript3.0脚本编辑环境第二章: ActionScript3.0基础第1节:变量及基本数据类型变量的定义 6种基本数据类型第2节:数组及基本操作数组的定义向数组中插入元素向数组中删除元素数组排序第3节:字符串及其基本操作字符串的定义字符串比较连接字符串字符串的查找与替换字符串转换大小写第4节:条件语句 if...else语句 if...else if语句 switch语句(?:)操作符第5节:循环控制 for...in语句 for each ...in语句 while语句 do...while语句第6节:Math对象 math类 math类常用方法第7节:功能函数声明函数编写函数体调用函数第8节:综合实例讲解第三章: 面向对象编程基础第1节:认识类类的访问属性类的构造函数第2节:属性和方法属性的定义方法的定义静态成员第3节:类的继承基类和派生类方法重载第4节:实例化类第5节:文档类文档类的概念文档类出现的目的文档类的执行方式第6节:元件类元件类的概念元件类出现的目的元件类的执行方式综合实例讲解
DISK 2:第四章:可视对象第1节:显示列表显示列表的概念舞台显示对象显示对象容器第2节:MovieClip类控制影片剪辑播放载入外部SWF文件第3节:TextField类设置文本格式文本操作第4节:绘图API 绘制几何图形绘制直线和曲线渐变笔触和渐变填充第5节:位图处理 Bitmap类和BitmapData类位图处理常用方法综合实例讲解第五章: 事件处理第1节:事件处理基础知识事件事件对象目标事件事件侦听器第2节:鼠标和键盘事件鼠标事件键盘事件综合实例讲解第六章: 声音的基本处理第1节:加载声音 sound类常用方法 sound类常用事件第2节:控制声音 soundChannel类播放声音停止声音暂停声音综合实例讲解第七章: XML的应用第1节:XML基础 XML XML的组成部分处理指令文档元素注释 CDATA数据块格式良好包括的几个方面第2节:XML对象和xmllist对象第3节:处理XML 访问XML数据访问属性过滤元素添加节点和属性载入外部XML 综合实例讲解 FLASH MX2004基础知识(一) FLASH MX2004基础知识(二)
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