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3D快捷键大全(2) 
日期:2011-01-11 22:37  点击:468
显示降级适配(开关) 【O】 
  适应透视图格点 【Shift】+【Ctrl】+【A】 
  排列 【Alt】+【A】 
  角度捕捉(开关) 【A】 
  动画模式 (开关) 【N】 
  改变到后视图 【K】 
  背景锁定(开关) 【Alt】+【Ctrl】+【B】 
  前一时间单位 【.】 
  下一时间单位 【,】 
  改变到上(Top)视图 【T】 
  改变到底(Bottom)视图 【B】 
  改变到相机(Camera)视图 【C】 
  改变到前(Front)视图 【F】 
  改变到等大的用户(User)视图 【U】 
  改变到右(Right)视图 【R】 
  改变到透视(Perspective)图 【P】 
  循环改变选择方式 【Ctrl】+【F】 
  默认灯光(开关) 【Ctrl】+【L】 
  删除物体 【DEL】 
  当前视图暂时失效 【D】 
  是否显示几何体内框(开关) 【Ctrl】+【E】 
  显示第一个工具条 【Alt】+【1】 
  专家模式�全屏(开关) 【Ctrl】+【X】 
  暂存(Hold)场景 【Alt】+【Ctrl】+【H】 
  取回(Fetch)场景 【Alt】+【Ctrl】+【F】 
  冻结所选物体 【6】 
  跳到最后一帧 【END】 
  跳到第一帧 【HOME】 
  显示/隐藏相机(Cameras) 【Shift】+【C】 
  显示/隐藏几何体(Geometry) 【Shift】+【O】 
  显示/隐藏网格(Grids) 【G】 
  显示/隐藏帮助(Helpers)物体 【Shift】+【H】 
  显示/隐藏光源(Lights) 【Shift】+【L】 
  显示/隐藏粒子系统(Particle Systems) 【Shift】+【P】 
  显示/隐藏空间扭曲(Space Warps)物体 【Shift】+【W】 
  锁定用户界面(开关) 【Alt】+【0】 
  匹配到相机(Camera)视图 【Ctrl】+【C】 
  材质(Material)编辑器 【M】 
  最大化当前视图 (开关) 【W】 
  脚本编辑器 【F11】 
  新的场景 【Ctrl】+【N】 
  法线(Normal)对齐 【Alt】+【N】 
  向下轻推网格 小键盘【-】 
  向上轻推网格 小键盘【+】 
  NURBS表面显示方式 【Alt】+【L】或【Ctrl】+【4】 
  NURBS调整方格1 【Ctrl】+【1】 
  NURBS调整方格2 【Ctrl】+【2】 
  NURBS调整方格3 【Ctrl】+【3】 
  偏移捕捉 【Alt】+【Ctrl】+【空格】 
  打开一个MAX文件 【Ctrl】+【O】 
  平移视图 【Ctrl】+【P】 
  交互式平移视图 【I】 
  放置高光(Highlight) 【Ctrl】+【H】 
  播放/停止动画 【/】 
  快速(Quick)渲染 【Shift】+【Q】 
  回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】 
  回到上一视图*作 【Shift】+【A】 
  撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 
  撤消视图*作 【Shift】+【Z】 
  刷新所有视图 【1】 
  用前一次的参数进行渲染 【Shift】+【E】或【F9】 
  渲染配置 【Shift】+【R】或【F10】 
  在xy/yz/zx锁定中循环改变 【F8】 
  约束到X轴 【F5】 
  约束到Y轴 【F6】 
  约束到Z轴 【F7】 
  旋转(Rotate)视图模式 【Ctrl】+【R】或【V】 
  保存(Save)文件 【Ctrl】+【S】 
  透明显示所选物体(开关) 【Alt】+【X】 
  选择父物体 【PageUp】 
  选择子物体 【PageDown】 
  根据名称选择物体 【H】 
  选择锁定(开关) 【空格】 
  减淡所选物体的面(开关) 【F2】 
  显示所有视图网格(Grids)(开关) 【Shift】+【G】 
  显示/隐藏命令面板 【3】 
  显示/隐藏浮动工具条 【4】 
  显示最后一次渲染的图画 【Ctrl】+【I】 
  显示/隐藏主要工具栏 【Alt】+【6】 
  显示/隐藏安全框 【Shift】+【F】 
  *显示/隐藏所选物体的支架 【J】 
  显示/隐藏工具条 【Y】/【2】 
  百分比(Percent)捕捉(开关) 【Shift】+【Ctrl】+【P】 
  打开/关闭捕捉(Snap) 【S】 
  循环通过捕捉点 【Alt】+【空格】 
  声音(开关) 【\\】 
  间隔放置物体 【Shift】+【I】 
  改变到光线视图 【Shift】+【4】 
  循环改变子物体层级 【Ins】 
  子物体选择(开关) 【Ctrl】+【B】 
  帖图材质(Texture)修正 【Ctrl】+【T】 
  加大动态坐标 【+】 
  减小动态坐标 【-】 
  激活动态坐标(开关) 【X】 
  精确输入转变量 【F12】 
  全部解冻 【7】 
  根据名字显示隐藏的物体 【5】 
  刷新背景图像(Background) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】 
  显示几何体外框(开关) 【F4】 
  视图背景(Background) 【Alt】+【B】 
  用方框(Box)快显几何体(开关) 【Shift】+【B】 
  打开虚拟现实 数字键盘【1】 
  虚拟视图向下移动 数字键盘【2】 
  虚拟视图向左移动 数字键盘【4】 
  虚拟视图向右移动 数字键盘【6】 
  虚拟视图向中移动 数字键盘【8】 
  虚拟视图放大 数字键盘【7】 
  虚拟视图缩小 数字键盘【9】 
  实色显示场景中的几何体(开关) 【F3】 
  全部视图显示所有物体 【Shift】+【Ctrl】+【Z】 
  *视窗缩放到选择物体范围(Extents) 【E】 
  缩放范围 【Alt】+【Ctrl】+【Z】 
  视窗放大两倍 【Shift】+数字键盘【+】 
  放大镜工具 【Z】 
  视窗缩小两倍 【Shift】+数字键盘【-】 
  根据框选进行放大 【Ctrl】+【w】 
  视窗交互式放大 【[】 
  视窗交互式缩小 【]】 
  轨迹视图 
    
  加入(Add)关键帧 【A】 
  前一时间单位 【<】 
  下一时间单位 【>】 
  编辑(Edit)关键帧模式 【E】 
  编辑区域模式 【F3】 
  编辑时间模式 【F2】 
  展开对象(Object)切换 【O】 
  展开轨迹(Track)切换 【T】 
  函数(Function)曲线模式 【F5】或【F】 
  锁定所选物体 【空格】 
  向上移动高亮显示 【↓】 
  向下移动高亮显示 【↑】 
  向左轻移关键帧 【←】 
  向右轻移关键帧 【→】 
  位置区域模式 【F4】 
  回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】 
  撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 
  用前一次的配置进行渲染 【F9】 
  渲染配置 【F10】 
  向下收拢 【Ctrl】+【↓】 
  向上收拢 【Ctrl】+【↑】 
  材质编辑器 
  用前一次的配置进行渲染 【F9】 
  渲染配置 【F10】 
  撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 
  示意(Schematic)视图 
    

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