用MP处理技术扩展MP3频率范围 MP3文件包含以可以接受的音质复制声音所需的最少信号,只保留1/20的原声信息,剩下的信号则丢失了。压缩文件大小的另外一种策略是缩小频率范围。很显然,MP3音乐的高频信号比CD少。经数字压缩处理的音频信号(包括WMA)都有这个问题。 MP3 frequency response: MP3频率回应 Sudden Cut-off at relatively low frequencies (cut-off frequency varies): 频率相对较低时的突然截止(截止频率不是固定不变的) BBE MP处理技术能恢复频段内的谐波;而且,如下图所示,借助48 KHz和96 KHz频点的过取样技术,它还能将高频带宽扩展到24 KHz或48 KHz。 MP3 frequency expansion by MP process: 用MP处理技术扩展MP3频率
第一幅图片表示频率上限为22 KHz的原声CD的频率回应,第二幅图片表示音频频率均为16KHz以下、频率受到限制的测试材料。
从下面图可以看出BE MP处理的结果:MP处理技术再生了频率在16 KHz以上的所有信号,从而将高频段扩展至24 KHz(这一频率甚至高於原声CD 22 KHz的频率上限)。从图中还可以看出,原声CD的频率回应也被精确复制了。
就效果而言,这种技术和MP3 PRO解码技术类似。两者的区别在於:MP3 PRO解码器只对其已编码的音频有效,而MP处理技术对MP3和MP3 PRO音频都有效。此外,MP处理技术也适用於各类数位音频格式,如WMA和AAC。
那为什么这项技术会逐渐的进入到MP3领域来? 原因只有一个:激烈的市场竞争。 可以看到的一个特点是,现在使用BBE音效的都是SigmaTel芯片的MP3解决方案。 Philips并不在意,既然自己已经是音质第一的方案,那为什么不能自己搞一套音效技术的方案。这并不是象国内的某些厂商的坐井观天,身为老牌音响制造商,本身又制造芯片,如果要来制作这种东西,不二之选就是飞利浦自己。 COWON可以靠自己的精工细作来抵消SigmaTel芯片的不足,但是SigmaTel并没有开发自己的音效技术的打算,COWON靠什么逆转来这种劣势呢,答案很简单:BBE音效! COWON之前的CW100、CW200、CW300做工已经是极尽能事,而且效果也确实不错,当年韩国三大品牌MPIO、IAUDIO、IRIVER鼎足天下,另外两家都是飞利浦的方案。只有COWON是以SigmaTel杀出一条血路。然而广大的使用者中,华山之颠俨然还是飞机方案,同时IRIVER不断拿出新的音效来。这种情况下,IAudio终于拿出了独门秘笈--BBE! BBE Sonic Maximizer 插件 软件效果器就是指的是对声音信号进行各种效果处理的程序,如混响、合唱、失真、镶边等。目前音乐制作软件中可用的软效果器插件有两种类型,一类是DirectX插件,能够在几乎所有的音频处理软件中被调用,但实时性能不甚理想;另一类是VST插件,只有少数音频处理软件中能用,不过性能较前者出色。所有的软件效果器插件中,VST插件占大多数。 BBE Sonic Maximizer 插件可以直接用于多种主机软件做到了比较好的兼容,比较著 Steinberg Cubase、VST 及SL Steinberg Cubase VST是著名的音乐制作软件,与国内音乐界广泛采用的数字音乐平台Cakewalk系列相比,Cubase VST在功能上显得更胜一筹。尽管Cubase VST在使用上没有Cakewalk那么方便,但由于具备高性能的多轨音频处理、实时的效果器插入以及众多第三方软件开发者提供的兼容VSTi标准的软音源,这些都使其成为众多国外音乐制作人的不二选择。除了ASIO外,Steinberg还提出了提高软音源性能的VSTi标准以及能使软件音频效果器得以实时工作的VST插件规范。由于这些技术的具体细节是公开的,所以第三方软件开发者会为Cubase VST平台提供源源不断的新音色和新功能。 Bias Peak BIAS Peak - 世界顶级的MAC音乐编辑、处理和母版制作软件。从电影、视频或多媒体音乐制作,到广播音乐的快速制作以及音乐制作发行。 Sonic Foundry Sound Forge、Sound Forge XP、Acid 及CD Architect Sound Forge 是 Sonic Foundry 公司开发的一款功能极其强大的专业化数字音频处理软件。它能够非常方便、直观地实现对音频文件(wav文件)以及视频文件(avi文件)中的声音部分进行各种处理,满足从最普通用户到最专业的录音师的所有用户的各种要求,所以一直是多媒体开发人员首选的音频处理软件之一。 Acid是一套背景音乐制作软件,是以重复播放为基础的音乐制作工具。其特色有无限制的循环音轨(取决于系统内存大小),自动控制重复的节拍及音調,实时节奏控制,支持16位及24位格式的音乐,而且支持DirectX外加的及時音乐效果和不能重复的音乐等等。音乐可以以WAV或是数字音轨格式直接输出,新的版本甚至直接包括程序库并支持MP3、 WMA、RealMedia G2格式输出。Acid同时兼容CD Architect及direct-to-digital音乐格式,可以作为音频编辑、制作、烧录工具。 Syntrillium Cool Edit Pro 这可能是音乐爱好者最爱使用的一个软件,国内网站上有关的教程也是最多的。不少人把Cool Edit形容为音频“绘画”程序。你可以用声音来“绘”制:音调、歌曲的一部分、声音、弦乐、颤音、噪音或是调整静音。而且它还提供有多种特效为你的作品增色:放大、降低噪音、压缩、扩展、回声、失真、延迟等。可以同时处理多个文件,轻松地在几个文件中进行剪切、粘贴、合并、重叠声音操作。使用它可以生成的声音有:噪音、低音、静音、电话信号等。该软件还包含有CD 播放器。其他功能包括:支持可选的插件;崩溃恢复;支持多文件;自动静音检测和删除;自动节拍查找;录制等。 Cakewalk SONAR Cakewalk家族软件众多,是一个最为人们熟知的音序器软件,硬件音序器濒临淘汰的边缘很大程度上是由于它的出现。他是MIDI音乐制作中最容易上手的软件之一。从4.0版起,Cakewalk加入了音频处理功能,使它从一个单纯的音序器软件走向一个专业的MIDI和音频工作站。呵呵,这个家族第一个就是BBE效果工具! 1、Cakewalk BBE_Sonic_Maximizer 超重低音调音台 而且,BBE还将使Sonic Maximizer 与MOTU及Logic Audio兼容,这样主流的音乐制作软件就基本上涵盖了。 MP3和BBE的硬件 目前,美国、日本有多家公司已先后推出了第二代BBE芯片。在我国常见的芯片有美国EXAR公司的XR1071和XR1075,日本罗姆(ROHM)公司的BA3884S,日本JRC公司的M2178等。目前,在我国市场上见到的AV功放机和彩电中,有不少产品出于成本考虑,采用第一代BBE芯片,如M2150D。第二代BBE芯片比第一代要优异得多,音效更好。第一代产品是使用开关来进行解析力调控的,虽然可明显地提高音乐信号的分析力和清晰度,但因补偿控制过于粗糙而使音乐信号易产生平衡感失调,效果并不够理想。第二代产品在技术性能指标上有了很大改善,并增加了解析力控制和低频轮廓调节电位器,可根据具体的使用情况进行调整合适的补偿幅度,因而,第二代芯片比第一代在对音频信号的处理上,能使声音更真实自然,平衡度更好。 也许有人会觉得我这里是不是弄了一堆没用的东西,因为似乎这个和MP3离得比较远,因为MP3迄今为止都是使用软件来解决,硬件有什么用呢? 不过我还是想列出硬件,因为发展的趋势,其有可能被内置于MP3之中。 BBE会怎么发展呢? 还是个迷。 一种可能,出现更新的技术和算法,那麽,BBE就完成了其历史使命,但是在数字音乐的发展史上,我们是不能忘记曾经存在过这样一个历史阶段。在某种程度上可以说,和从猿到人的直立行走的历史性过程可以并论。因为人们已经不是单纯考虑音色和音质的特点,而是追求完美纯真、还原自然的音色。同时,这种追求并不是依靠多少多少个环绕音箱来完成的声场还原,而是利用以BBE为代表先进的数字技术,将已经被遮盖的音域特点重新还原出来。能够取代BBE的新技术必然是沿着这个思路继续下去,从根本上改变现在BBE本身固有一些瑕疵,能够加入数字标记,在更广泛的播放器上以其进行更准确的还原,给我们带来更醇美的音乐。 另一种可能,BBE技术作为一个标准引入广泛的MP3中。方法是2种,一种是厂商大量引入BBE授权,但是在短时间内,这个似乎还是有一定困难,因为BBE本身可也没有这么多精力来在大量的厂家投入这么多的设计之中,欧美厂商也没有统统进入BBE网站上的列表啊。事实上这也是很容易的事情,方法之一,前面的BBE硬件芯片我们可以看到,已经大踏步的向小型化发展,在可见的未来,很有可能BBE授权的芯片直接植入MP3的电路中去,软件模拟的MP3很好,但是在现在没有专门的BBEMP3解决方案的情况下,硬件BBE解决方案应该能够获得更好的效果。方法之二,在飞利浦芯片仍然占有高端的情况下,另外一些芯片组的设计有没有可能直接和BBE sound联手,在MP3芯片之中直接置入BBE部分的线路,这样一方面这些厂家的DPU将直接获得音效上的提升,另一方面BBE Sound可以省去大量的鉴定和设计时间,直接对DPU把关即可。 作为一个普通的用户,上面的猜测都是一种属于臆测式的胡思乱想,这些问题应该是属于DPU厂商、MP3制造商,以及BBE公司的事情了。作为一个普通的用户,我们关心的只有一样东西,那就是更醇美的音乐,更逼真的音效。我想,这也是BBE Sound开发这项技术的初衷 ---- 技术的进步是为了给人们更美好的生活,而不仅仅是为了证明技术。 那么就让我们戴上耳机,去体验BBE给我们带来的美妙音乐吧。 |