论坛数据统计           欢迎到【弱电论坛】来学习和讨论问题!

★电工电气产品供求、电气展会、人才、电气技术文章、图库、电气技术论坛等相关内容,请跳转至【电气之家网】--- 可直接使用本站会员名和密码登陆!(首次使用需要激活账户)
标王 热搜: 网络监控  弱电  楼宇对讲  机房及机柜内部的理线方法  CAD  门禁  综合布线  ar800-hn  工资  面板 
 
 
当前位置: 首页 » 技术 » 影视音响 » 基础培训 » 正文

YAMAHAREV100效果器使用说明

放大字体  缩小字体 发布日期:2009-06-30  来源:互联网  作者:manage  浏览次数:751
核心提示:鉴于目前很多场所在用YAMAHAREV100的效果器,现把该效果器的简易使用说明奉献给大家! YAMAHA---REV100简易使用说明 一、正确安装和连接YAMAHA---REV100。如使用单声道可只接左声道。 INPUTLEVEL:输入电平旋钮,调节此旋钮使峰值指示灯在正常工作时偶尔闪亮。一直闪亮表
 
 
鉴于目前很多场所在用YAMAHA REV100的效果器,现把该效果器的简易使用说明奉献给大家!  
YAMAHA--- REV100简易使用说明 
一、正确安装和连接YAMAHA--- REV100。如使用单声道可只接左声道。 
INPUT LEVEL:输入电平旋钮,调节此旋钮使峰值指示灯在正常工作时偶尔闪亮。一直闪亮表示信号过强,声音会削波,过弱又会发生音质下降,因此调节适当的电平输入是使用好效果器的第一步,也是很重要的一步。  
  MIX BALANCE:效果混合旋钮,用来调节效果声和原声之间的比例。  
  PROGRAM:用来选择不同的程序,编辑程序存储。 
二、改变效果程序:YAMAHA?REV100共有99种效果程序,用上下光标键选择。 
混响  
程序名 类型 说明  
01 Vocal rev1 人声 适用于人声混响  
02 Vocal rev2 大厅 3号程序的前期延长,混响时间短  
03 Vocal rev3 人声  
04 Room ambience1 盘子 04-08这些效果适用于鼓和打击乐音色,可作用于整个鼓组或某个鼓音色  
05 Room ambience2盘子  
06 Room ambience3盘子  
07 Wood booth1 人声  
08 Wood booth2 人声  
09 Acoustic piano plate 用于钢琴的混响  
10 Club piano 大厅 用于钢琴的混响  
11 Booming kick1大厅 用于底鼓的混响,强调低频  
12 Booming kick2 房间 用于底鼓的混响,强调低频  
13 Loud snare房间 用于军鼓的混响  
14 Acoustec steel guitar1 盘子 钢弦原声吉它的混响  
15 Acoustec steel guitar2 盘子 钢弦原声吉它的混响  
16 String plate 盘子 弦乐的混响  
17 Acoustec gut guitar1 人声 尼龙弦原声吉它混响  
18 Acoustec gut guitar2 人声 尼龙弦原声吉它混响  
19 Btass room1 房间 铜管乐器的混响  
20 Btass room 房间 铜管乐器的混响  
立体声混响  
程序名 类型 说明  
21 Large hall1 大 厅 Stage比hall的混响更明亮  
22 Large hall2 大 厅 Stage比hall的混响更明亮  
23 Stage1 大 厅 Stage比hall的混响更明亮  
24 Stage2 大 厅 Stage比hall的混响更明亮  
25 Chamger1 人声 模拟大房间,高顶的混响  
26 Chamger2 大厅 模拟大房间,高顶的混响  
27 Church1 房间 模拟大房间,高顶的混响  
28 Church2 大厅 模拟大房间,高顶的混响  
29 Old gunnel 大厅 模拟长通道中的混响,old暗、new明亮  
30 New tunnel 人声  
31 Large room1 房间 房间混响,32比31低频更多  
32 Large room2 房间  
33 Slide reverb 房间 混响的声像在右  
34 Huge room1 房间 比房间混响更有力的混响  
35 Huge room2 房间 比房间混响更有力的混响  
36 Bathroom 盘子 短立体声的混响  
37 String ensemble 盘子 用于弦乐的大混响  
38 Rude reverb1 人声 粗混响  
39 Rude reverb2 人声 粗混响  
40 Comcert grand piano 人声 用于原钢琴的混响  
门混响  
程序名 类型 说明  
41 Small ambience1 大厅 小房间反射混响,42比41的低频少  
42 Small ambience2 大厅  
43 Tight poom1 房间 比上面两种效果更小的混响  
44 Tight poom 大厅 比上面两种效果更小的混响  
45 Gate reverb1 盘子 各种门混响  
46 Gate reverb2 人声 各种门混响  
47 Gate reverb3 大厅 各种门混响  
48 Gate reverb4 大厅 各种门混响  
49 Stone room 房间 石头房间混响  
50 Big curve 人声 最长的门混响  
延迟  
程序名 说明  
51 Analog delay1 软延迟  
52 Ping pong delay 声像左右变化的延迟  
53 Eighth note triplet 像8分三连音符的 延迟  
54 Karaoke 用于卡拉OK的回声效果  
55 Short delay doubler 一次短的延迟  
56 Stereo long delay 左右声道同长的立体声延迟  
57 Sgereo medium delay 左右声道不等长的立体声延迟  
58 Stereo long delay 左右声道同长的短延迟  
59 Mono long delay 单声道输出的重复延迟  
60 Mono short delay 单声道输出的重复延迟  
延迟/混响  
程序名 类型 说明  
61 Electric piano 延迟+大厅 常用于钢琴  
62 String pad 延迟 大厅 常用于背景音乐  
63 Synth 延迟 人声 用于弦乐背景  
64 Vocal1 64、65是用短延迟的长混响,适用于人声  
65 Vocal2 延迟 大厅 64、65是用短延迟的长混响,适用于人声  
66 Vocal3 延迟 房间 66是强调延迟的短混响  
67 Btinght vocal 延迟 盘子 有小延迟的亮混响  
68 Chorus 延迟+盘子 一半混响,一半延迟  
69 Drum kit1 延迟+ 房间 用于鼓和打击乐的混响  
70 Drum kit2 延迟 盘子 用于鼓和打击乐的混响 
混响/调制  
程序名 类型 说明  
71 Soft flange1 大厅+飘忽 此效果结合了混响和小音高变化的飘忽,常用于合成音色背景音乐  
72 Soft flange2 大厅+飘忽 此效果结合了混响和小音高变化的飘忽,常用于合成音色背景音乐  
73 Amgience flange1 房间 飘忽 短混响加飘忽  
74 Amgience flange2 房间 飘忽 短混响加飘忽  
75 Soft reverb flange 房间 飘忽 短混响加音高变化更大的飘忽  
76 Organ cabinet1 盘子 飘忽 用于风琴的飘忽效果  
77 Organ cabinet2 房间 交响 用于风琴的飘忽效果  
78 Symphonic reverb1 大厅+交响 以混响为主的精致效果  
79 Symphonic reverb2 人声+交响 以混响为主的精致效果  
80 Flange room1 房间+飘忽 为鼓和打击乐加特效  
81 Flange room2 房间+飘忽 为鼓和打击乐加特效  
82 Rolling flange1 盘子+飘忽 为鼓和打击乐加特效  
83 Rolling flange2盘子+飘忽 为鼓和打击乐加特效  
84 Big flange 人声 飘忽 喷气机效果  
85 Chorus rererb1 大厅+合唱 85,86是普通的混响+合唱,用途很广如用于钢琴  
86 Chorus reverb2 盘子+合唱  
87 Chorus reverb3 大厅+和唱  
88 Chorus reverb4 人声+合唱  
89 Tremolo reverb1 大厅+震音 震音+混响的各种变化效果  
90 Tremolo reverb2 大厅 震音 震音+混响的各种变化效果  
91 Tremolo reverb3 盘子+震音 震音+混响的各种变化效果  
92 Tremolo reverb4 人声+震音 震音+混响的各种变化效果  
93 Tremolo reverb5 人声+震音 震音+混响的各种变化效果  
94 Tremolo reverb6 大厅+震音 震音+混响的各种变化效果  
95 Tremolo reverb7 大厅+震音 震音+混响的各种变化效果  
96 Ambient slow pan1大厅+震音 左右声像变化和短混响  
97 Ambient slow pan2 房间+震音 左右声像变化和短混响  
98 Sequence pan1房间+震音 根据乐曲速度而定的声像变化效果  
99 Sequence pan2房间+震音 根据乐曲速度而定的声像变化效果  
编辑模式(Edit Mode)  
REV100的每个效果都具有多个参数,3个主要参数可通过面板上的旋钮控制。  
编辑效果程序  
1、按上下光标键直到屏幕上显示要被编辑的程序。  
2、选择一个旋钮,如DELAY(延迟)、DECAY(反馈)、LEVEL(电平)。  
3、旋转旋钮改变屏幕显示的参数值,当数值与预置值相同时,旋钮指示灯变亮。  
4、监听调整的效果  
下表列出可用旋钮编辑的参数值:  
效果类型 DELAY DECAY LEVEL  
01-20 混响 前期延迟(毫秒) 混响时间(×0.1毫秒) 效果电平  
21-40 立体声混响 前期延迟(毫秒) 混响时间(×0.1毫秒) 效果电平  
41-50 门混响 前期延迟(毫秒) 噪声门电平 效果电平  
51-60 延迟 延迟时间(×10毫秒) 反馈电平 效果电平  
61-70 延迟/混响 延迟时间(×10毫秒) 反馈电平 混响电平  
71-99 混响/调制 调制深度 调制速度 混响电平  
存储效果程序  
1、按STORE键,屏幕上的程序号闪烁。  
2、再按STORE键执行存储,你不能选择其他程序号存储此处所做的改变。  
初始化REV100  
你可将1-99个效果程序(1个或全部)恢复原厂设置。  
1、按住STORE键并打开电源。  
2、用光标键选择要初始化的程序号,“--”表示所有程序都将被初始化。  
3、按STORE键执行。 
 
 
 
[ 技术搜索 ]  [ 加入收藏 ]  [ 告诉好友 ]  [ 打印本文 ]  [ 关闭窗口 ]

 
0条 [查看全部]  相关评论

 
点击排行
 
 
 
弱电基础 | 常用软件 | 信息发布规则 | 积分规则 | VIP会员注册 | 广告投放 | 弱电培训 | 联系我们 | 版权声明 | 帮助中心 | 网站地图 | 排名推广 | 京ICP备11008917号-3 | RSS订阅
★本站手机app客户端已上线! 点击下载