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如何快速掌握Auto CAD绘图软件

放大字体  缩小字体 发布日期:2008-12-17  来源:互联网  作者:manage  浏览次数:8612
核心提示:CAD,ComputerAidedDesign的缩写,意思为计算机辅助设计。加上Auto,指的是它可以应用于几乎所有跟绘图有关的行业,比如建筑、机械、电子、天文、物理、化工等。其中只有机械行业充分利用了AutoCAD的强大功能,对于建筑来说,我们所用到的只是其中较少的一部分,而且如果
 
 
CAD,Computer Aided Design的缩写,意思为计算机辅助设计。加上Auto,指的是它可以应用于几乎所有跟绘图有关的行业,比如建筑、机械、电子、天文、物理、化工等。其中只有机械行业充分利用了Auto CAD的强大功能,对于建筑来说,我们所用到的只是其中较少的一部分,而且如果没有用来绘制立体的建筑外观和室内效果,那么我们所用到的CAD中的工具更是少的可怜。而且,对于不甚追求准确的建筑外观和室内效果目前有更方便的三维软件可以使用,如3DS Max、3DS VIZ等,无论从易用性还是最终效果都比CAD要好。但是,对于追求精确尺寸的计算机辅助设计来说,没有其他软件可以比得上CAD,比如设计机械零件、绘制建筑施工图。你不可能又快又准确(甚至是办不到的)地使用如3DS Max、Photoshop、CorelDRAW等软件来绘制出一幅施工平面图。 
  正因为如此,对于工程人员来说,学会CAD是一件非常简单的事。因为绘制施工平面图所用到的CAD命令少的可怜。但是,如果你已经习惯了手工绘图,而且是初步接触CAD绘图软件,有一件事必须搞清楚:电脑绘图与手工绘图是完全不同的两个概念,尽管它们所得出的结果基本一致。手工绘图是在限定大小的图纸上绘制出图形,但是实际建筑尺寸相对于一张图纸尺寸简直不成比例。你必须大大缩小建筑表示尺寸才能够在一张图纸上完整地绘制出硕大的建筑,“绘图比例”由此而生。对于CAD来说,绘图的空间是一个无限的三维空间,无论多大或者多小(大到如星系,小到如原子),都可以表示出来。显示器只是对绘图空间的部分显示,你可以让大到星系或者小到原子的图形占满整个屏幕,也可以把星系显示成一个点或者让原子中的一个电子占满屏幕。“绘图比例”因此失效。如果你仍然带着手工绘图的观念来学习CAD绘图程序,这不但会浪费你宝贵的时间,而且会让你产生畏惧的心理,从而阻碍你掌握CAD。如果你开始学习CAD绘图软件,请记住:使用实际尺寸在计算机上绘图。至于如何把已绘制的图形打印出来,而且达到用比例尺就可以量出大致尺寸的精确比例的图纸,请继续往下看。 
  现在,告诉你对于二维工程绘图所须掌握的基本命令。仔细观察一幅施工平面图,你会发现大部分图形都是直线,还有少部分的弧和圆。实际上多边形也是由直线构 2007年6月29日 间具备平行关系,且有一定的距离,使用“Offset”命令,你可以生成源线段的平行线,且可以规定平行线间的距离。又解决一个问题。当你需要一条有宽度的线时,请使用“Polyline”,你可以规定一条Polyline的起点宽度和终点宽度,绘出有宽度的线和箭头。接着,你发现墙交叉地方内部有线,除去它请使用“Trim”命令。需要把一条线延伸到另一条线,使用“Extend”命令。要在两条交叉线交叉地方产生圆角或斜角吗?“Fillet”和“Chamfer”可以帮助你。在图纸中发现相同的物体了吗?对了,使用“Copy”命令将使你事半功倍。物体形状相同方向相反,“Mirror”命令助你一臂之力;“Rotate”命令任意调整物体的角度让你得心应手。文本的输入吗?“DText”命令既简单又实用。更改文本,“DDEdit”命令小巧又好用。“Dimlinear”水平和垂直标注简单的让你想不到。“Dimcontinue”标注轴线快速又准确。“Circle”命令让你绘制大大小小的圆。想在绘图时捕捉物体吗?Shift+鼠标右键打开捕捉浮动菜单。
 好了,到此打住。对于初学的你来说,这些命令够你绘制一般的施工图了。不相信?随便找一个熟练的绘图员问问。怎么样,轻轻松松一个小时内搞定。
  现在,你可自称“会用”CAD绘图了。为提高工作效率,请学会“图层”的概念。在那里,具有线型、颜色,当你熟悉图层后,你会发现以往需要分成几幅绘制的平面图居然可以在同一地方绘制,而只须简单地关闭/打开某些图层即可。发现汉字输入有问题?“Text Style”对话框为你解忧。标注格式需更改?“Dimension Styles”对话框解决一切。连带复习前面内容,请你一个下午搞定。什么?有难度?老哥,别让我说你没有毅力,呆瓜一个。 
  “Drawing Aids”对话框需要学习;“Units Control”对话框需要了解;如何制作图块并使用它有点麻烦;其他的标注形式得花点时间;“Limits”命令规定你所要显示的区域;格式刷可以刷掉图层、线型、颜色、字体等参数,甚是好用;“Plot”命令打开的“Print / Plot Configuration”对话框须大力研究。如果你知道你将以何种比例出图,有粗细的线可以用“PolyLine”来绘制,如果将来出图的比例不定,请使用线的颜色来规定线的粗细。小心不要让定义了线粗某种颜色的线藏在没有定义线粗的线下面,你在打印预览中可是看不出毛病的。在“Print / Plot Configuration”对话框中“Pen Assignments…”按钮中你可以自由设定。这一切给你一天时间去掌握不会有任何苛刻的地方。
  前后不用两天,你已经可以用CAD独当一面了。所缺的只是经验与速度而已。速度是练出来的,经验是总结出来的,这一切需要时间。当然,不会很长。到这个地步,你肯定不会满足于目前的水平,除非你工作很忙无暇研究或者你根本无须用到CAD中其他的大部分功能与命令。要是你想全面掌握Auto CAD这个软件,拿本合适的参考书,啃它十天半月的,定有非比寻常的感觉。
前途是光明的,道路是曲折的,学海无涯,不要因为如此容易地学会了用CAD绘制建筑施工图便以为它很好欺负,实话实说,Auto CAD是一个大型的复杂的应用程序,它是Autodesk公司的专家们的心血和许许多多热心的用户的经验结晶。什么不肖一顾!这会儿该给你泼泼冷水了。图纸空间和模型空间的差别和用处你可知否?如何自己定义复杂线型?材质、灯光、贴图、场景、背景、雾效…你可会用?如何建造精确三维模型?UCS系统如何使用?如何使用AutoLisp语言对Auto CAD进行二次开发吗……

AutoCAD新手常犯的十二个错误
错误1 
? 连基本的Windows档案总管都不会-这是一个非常严重的问题,若连最基本的数据夹&档案管理都不会、或不够扎实,犹如开着一条破船&破网欲出海补海,可能『满载而归』吗?
错误2 
? 图档储存为乱七八糟-没有固定的图文件放置数据夹,随性乱放一通,甚至放在AutoCAD数据夹内,可怜的是找档案时也跟着『疲于奔命』… 
错误3 
? 图档命名随心所欲-没有固定的命名规则,尤其一家公司内若有数十位设计者,而又有数十套各自为政的图档命名标准,未来要管好图档,简直是『天方夜谭』… 
错误4 
? AutoCAD环境设定一窍不通-这是非常重要的,至少要能制定自己基本的专属AutoCAD环境,若不能如此,那即使画图与编修指令学了一堆,仍将如迷失于大海中的孤船,但求一切风平浪静,否则『后果堪虑』也… 
错误5 
? AutoCAD工具列不会灵活控制-众多AutoCAD 工具列当然不可能同时出现于画面,而且也不需要,但是千万别做一个迁就于画面原有多少工具列,就只用多少的『乖乖牌』… 
错误6 
? 基本坐标观念迷迷糊糊-在熟悉使用自动方向定位法&各种追踪技巧的同时,却连最基本的绝对坐标&相对坐标都搞不太清楚,对图纸大小也『一知半解』无法清晰知晓,那图面的高质量可能要变成『糕质量』了…(糟糕) 
错误7 
? 用精确肉眼作图-以手绘图时,皆是用精确的肉眼画图&抓点,那是不得已,但若套用此习惯到AutoCAD设计与绘图上,那可就糗大了,一旦执行图面局部放大,必是差了十万八千里、『惨不忍睹』… 
错误8 
? 不懂得偷懒的内涵-不少初学者总被安慰着à 能画出来就不错了,这是一个错误的开始,才刚起跑就告诉自己一堆画得慢的好理由、好借口,怎能有机会不断的检讨与督促自己成为真正的AutoCAD绘图&设计好手à 『又快、又狠、又准』。 
错误9 
? 一招半式,自以为是-AutoCAD绘图&设计好手光画图速度快是不够的,殊不知,一张高质量、高水平的图面除像素结构外,图层控制、文字批注、剖面线,尺寸标注、图面配置、线型控制、绘图输出比例…也都是很重要,万万『偏食不得』也! 
错误10 
? 学建筑只会画建筑图,学机械只会画机械图-哪有这回事! 建筑、土木、水电、空调、机械、模具、室内设计…等图面,都是几何图,撇开专业不管,只要您是AutoCAD绘图&设计好手,什么图都应该能抄出来,还要『抄得快、抄得漂亮』…(除非图面尺寸不足)。 
错误11 
? 好高骛远,画虎不成反类犬-AutoCAD幼儿若2D走路都还基础不稳,就急着学3D打鼓、学AutoLISP口琴、学DCL跑步、学…等,到头来,可能是花拳绣腿,虚张声势,逐步让自己成为『三角猫功夫大师』。 
错误12 
? 理由太多,决心不足,三分钟热度-这是一个非常值得深思的话题,不少初学者在内心羡慕别人AutoCAD好厉害的同时,却常为自己找了一堆冠冕堂皇的借口 -->时间不够、工作太忙、家里没计算机、家里没AutoCAD、公司不培训、兼差太多、AutoCAD太难、别人不肯教、会AutoCAD有什么 了不起、中打太慢、英文太烂、身体不好、小狗太吵、天气太热…等,哎!当初的信誓旦旦,今日却变成『三分钟先生』。

Auto CAD快捷键大全(转载自网络)2007-07-23 
AutoCAD 是目前世界各国工程设计人员的首选设计软件,简便易学、精确无误是AutoCAD成功的两个重要原因。AutoCAD提供的命令有很多,绘图时最常用的命令只有其中的百分之二十。采用键盘输入命令时由于有些常用命令较长,如 BHATCH(填充)、EXPLODE(分解),在输入时击键次数多,影响了绘图速度。虽然Auto CAD 提供了完善的菜单和工具栏两种输入方法,但是要提高绘图速度,只有掌握Auto CAD提供的快捷的命令输入方法。
笔者在进行AutoCAD设计、培训和教学研究时,对于快捷命令的使用和管理积累了一些体验,现总结出,以供大家使用AutoCAD 2000时参考。 
一、概述: 
所谓的快捷命令,是AutoCAD为了提高绘图速度定义的快捷方式,它用一个或几个简单的字母来代替常用的命令,使我们不用去记忆众多的长长的命令,也不必为了执行一个命令,在菜单和工具栏上寻寻匿匿。所有定义的快捷命令都保存在AutoCAD安装目录下SUPPORT子目录中的ACAD.PGP文件中,我们可以通过修改该文件的内容来定义自己常用的快捷命令。
当我们每次新建或打开一个AutoCAD绘图文件时,CAD本身会自动搜索到安装目录下的SUPPORT路径,找到并读入ACAD.PGP文件。当AutoCAD正在运行的时候,我们可以通过命令行的方式,用ACAD.PGP文件里定义的快捷命令来完成一个操作,比如我们要画一条直线,只需要在命令行里输入字母“L”即可。 
二、快捷命令的命名规律 
1、 快捷命令通常是该命令英文单词的第一个或前面两个字母,有的是前三个字母。 
比如,直线(Line)的快捷命令是“L”;复制(COpy)的快捷命令是“CO”;线型比例(LTScale)的快捷命令是“LTS”。 
在使用过程中,试着用命令的第一个字母,不行就用前两个字母,最多用前三个字母,也就是说,AutoCAD的快捷命令一般不会超过三个字母,如果一个命令用前三个字母都不行的话,只能输入完整的命令。
2、 另外一类的快捷命令通常是由“Ctrl键 + 一个字母”组成的,或者用功能键F1~F8来定义。比如Ctrl键+“N”,Ctrl键+“O”,Ctrl键+“S”,Ctrl键+“P”分别表示新建、打开、保存、打印文件;F3表示“对象捕捉”。
3、 如果有的命令第一个字母都相同的话,那么常用的命令取第一个字母,其它命令可用前面两个或三个字母表示。比如“R”表示Redraw,“RA”表示Redrawall;比如“L”表示Line,“LT”表示LineType,“LTS”表示LTScale。 
4、 个别例外的需要我们去记忆,比如“修改文字”(DDEDIT)就不是“DD”,而是“ED”;还有“AA”表示Area,“T”表示Mtext, “X”表示 Explode。 
三、快捷命令的定义 
全面已经提到,AutoCAD所有定义的快捷命令都保存ACAD.PGP文件中。ACAD.PGP是一个纯文本文件,用户可以使用ASCⅡ文本编辑器(如DOS下的EDIT)或直接使用WINDOWS附件中的记事本来进行编辑。用户可以自行添加一些AutoCAD命令的快捷方式到文件中。 
通常,快捷命令使用一个或两个易于记忆的字母,并用它来取代命令全名。快捷命令定义格式如下:
快捷命令名称, * 命令全名 
如: CO , * COPY 
即键入快捷命令后,再键入一个逗号和快捷命令所替代的命令全称。AutoCAD的命令必须用一个星号作为前缀。 
【参考文献】 
陈通等,《AutoCAD 2000中文版入门与提高》,清华大学出版社,2000年7月出版 
附:常见的快捷命令 
(一)字母类 
1、对象特性 
ADC, *ADCENTER(设计中心“Ctrl+2”) 
CH, MO *PROPERTIES(修改特性“Ctrl+1”) 
MA, *MATCHPROP(属性匹配) 
ST, *STYLE(文字样式)
COL, *COLOR(设置颜色) 
LA, *LAYER(图层****作) 
LT, *LINETYPE(线形) 
LTS, *LTSCALE(线形比例) 
LW, *LWEIGHT (线宽) 
UN, *UNITS(图形单位) 
ATT, *ATTDEF(属性定义) 
ATE, *ATTEDIT(编辑属性) 
BO, *BOUNDARY(边界创建,包括创建闭合多段线和面域) 
AL, *ALIGN(对齐) 
EXIT, *QUIT(退出) 
EXP, *EXPORT(输出其它格式文件) 
IMP, *IMPORT(输入文件) 
OP,PR *OPTIONS(自定义CAD设置) 
PRINT, *PLOT(打印) 
PU, *PURGE(清除**) 
R, *REDRAW(重新生成) 
REN, *RENAME(重命名) 
SN, *SNAP(捕捉栅格) 
DS, *DSETTINGS(设置极轴追踪) 
OS, *OSNAP(设置捕捉模式) 
PRE, *PREVIEW(打印预览) 
TO, *TOOLBAR(工具栏) 
V, *VIEW(命名视图) 
AA, *AREA(面积) 
DI, *DIST(距离) 
LI, *LIST(显示图形数据信息)
2、Auto CAD快捷绘图命令 
PO, *POINT(点) 
L, *LINE(直线) 
XL, *XLINE(射线) 
PL, *PLINE(多段线) 
ML, *MLINE(多线) 
SPL, *SPLINE(样条曲线) 
POL, *POLYGON(正多边形) 
REC, *RECTANGLE(矩形) 
C, *CIRCLE(圆) 
A, *ARC(圆弧) 
DO, *DONUT(圆环) 
EL, *ELLIPSE(椭圆) 
REG, *REGION(面域) 
MT, *MTEXT(多行文本) 
T, *MTEXT(多行文本) 
B, *BLOCK(块定义) 
I, *INSERT(插入块) 
W, *WBLOCK(定义块文件) 
DIV, *DIVIDE(等分) 
H, *BHATCH(填充) 3、Auto CAD快捷修改命令
CO, *COPY(复制) 
MI, *MIRROR(镜像) 
AR, *ARRAY(阵列) 
O, *OFFSET(偏移) 
RO, *ROTATE(旋转) 
M, *MOVE(移动) 
E, DEL键 *ERASE(删除) 
X, *EXPLODE(分解) 
TR, *TRIM(修剪) 
EX, *EXTEND(延伸) 
S, *STRETCH(拉伸) 
LEN, *LENGTHEN(直线拉长) 
SC, *SCALE(比例缩放) 
BR, *BREAK(打断) 
CHA, *CHAMFER(倒角) 
F, *FILLET(倒圆角)
PE, *PEDIT(多段线编辑) 
ED, *DDEDIT(修改文本) 
4、Auto CAD快捷视窗缩放 
P, *PAN(平移) 
Z+空格+空格, *实时缩放 
Z, *局部放大 
Z+P, *返回上一视图 
Z+E, *显示全图 
5、Auto CAD快捷尺寸标注 
DLI, *DIMLINEAR(直线标注) 
DAL, *DIMALIGNED(对齐标注) 
DRA, *DIMRADIUS(半径标注) 
DDI, *DIMDIAMETER(直径标注) 
DAN, *DIMANGULAR(角度标注) 
DCE, *DIMCENTER(中心标注) 
DOR, *DIMORDINATE(点标注) 
TOL, *TOLERANCE(标注形位公差) 
LE, *QLEADER(快速引出标注) 
DBA, *DIMBASELINE(基线标注) 
DCO, *DIMCONTINUE(连续标注) 
D, *DIMSTYLE(标注样式) 
DED, *DIMEDIT(编辑标注) 
DOV, *DIMOVERRIDE(替换标注系统变量) 
(二)Auto CAD快捷常用CTRL快捷键【CTRL】+1 *PROPERTIES(修改特性) 
【CTRL】+2 *ADCENTER(设计中心) 
【CTRL】+O *OPEN(打开文件) 
【CTRL】+N、M *NEW(新建文件) 
【CTRL】+P *PRINT(打印文件) 
【CTRL】+S *SAVE(保存文件) 
【CTRL】+Z *UNDO(放弃) 
【CTRL】+X *CUTCLIP(剪切) 
【CTRL】+C *COPYCLIP(复制) 
【CTRL】+V *PASTECLIP(粘贴) 
【CTRL】+B *SNAP(栅格捕捉) 
【CTRL】+F *OSNAP(对象捕捉) 
【CTRL】+G *GRID(栅格) 
【CTRL】+L *ORTHO(正交) 
【CTRL】+W *(对象追踪) 
【CTRL】+U *(极轴) (三)Auto CAD快捷常用功能键 
【F1】 *HELP(帮助) 
【F2】 *(文本窗口) 
【F3】 *OSNAP(对象捕捉) 
【F7】 *GRIP(栅格) 
【F8】 *ORTHO(正交)附录:Auto CAD快捷键大全
F1: 获取帮助
  F2: 实现作图窗和文本窗口的切换
  F3: 控制是否实现对象自动捕捉
  F4: 数字化仪控制
  F5: 等轴测平面切换
  F6: 控制状态行上坐标的显示方式
  F7: 栅格显示模式控制
  F8: 正交模式控制
  F9: 栅格捕捉模式控制
  F10: 极轴模式控制
  F11: 对象追踪式控制
  Ctrl+B: 栅格捕捉模式控制(F9)
  刚刚看了一下
  dra:半径标注
  ddi:直径标注
  dal:对齐标注
  dan:角度标注
  Ctrl+C: 将选择的对象复制到剪切板上
  Ctrl+F: 控制是否实现对象自动捕捉(f3)
  Ctrl+G: 栅格显示模式控制(F7)
  Ctrl+J: 重复执行上一步命令
  Ctrl+K: 超级链接
  Ctrl+N: 新建图形文件
  Ctrl+M: 打开选项对话框 
  AA: 测量区域和周长(area) 
  AL: 对齐(align) 
  AR: 阵列(array) 
  AP: 加载*lsp程系 
  AV: 打开视图对话框(dsviewer) 
  SE: 打开对相自动捕捉对话框
  ST: 打开字体设置对话框(style) 
  SO: 绘制二围面( 2d solid) 
  SP: 拼音的校核(spell) 
  SC: 缩放比例 (scale) 
  SN: 栅格捕捉模式设置(snap) 
  DT: 文本的设置(dtext) 
  DI: 测量两点间的距离
  OI:插入外部对相 
  Ctrl+1: 打开特性对话框 
  Ctrl+2: 打开图象资源管理器 
  Ctrl+6: 打开图象数据原子 
  Ctrl+O: 打开图象文件 
  Ctrl+P: 打开打印对说框 
  Ctrl+S: 保存文件 
  Ctrl+U: 极轴模式控制(F10) 
  Ctrl+v: 粘贴剪贴板上的内容 
  Ctrl+W: 对象追 踪式控制(F11) 
  Ctrl+X: 剪切所选择的内容 
  Ctrl+Y: 重做 
  Ctrl+Z: 取消前一步的操作 
  A: 绘圆弧
  B: 定义块
  C: 画圆
  D: 尺寸资源管理器
  E: 删除
  F: 倒圆角
  G: 对相组合
  H: 填充
  I: 插入
  S: 拉伸
  T: 文本输入
  W: 定义块并保存到硬盘中
  L: 直线
  M: 移动
  X: 炸开
  V: 设置当前坐标
  U: 恢复上一次操做
  O: 偏移
  P: 移动
  Z: 缩放
  显示降级适配(开关) 【O】 
  适应透视图格点 【Shift】+【Ctrl】+【A】 
  排列 【Alt】+【A】 
  角度捕捉(开关) 【A】 
  动画模式 (开关) 【N】 
  改变到后视图 【K】 
  背景锁定(开关) 【Alt】+【Ctrl】+【B】 
  前一时间单位 【.】 
  下一时间单位 【,】 
  改变到上(Top)视图 【T】 
  改变到底(Bottom)视图 【B】 
  改变到相机(Camera)视图 【C】 
  改变到前(Front)视图 【F】 
  改变到等大的用户(User)视图 【U】 
  改变到右(Right)视图 【R】 
  改变到透视(Perspective)图 【P】 
  循环改变选择方式 【Ctrl】+【F】 
  默认灯光(开关) 【Ctrl】+【L】 
  删除物体 【DEL】 
  当前视图暂时失效 【D】 
  是否显示几何体内框(开关) 【Ctrl】+【E】 
  显示第一个工具条 【Alt】+【1】 
  专家模式�全屏(开关) 【Ctrl】+【X】 
  暂存(Hold)场景 【Alt】+【Ctrl】+【H】 
  取回(Fetch)场景 【Alt】+【Ctrl】+【F】 
  冻结所选物体 【6】 
  跳到最后一帧 【END】 
  跳到第一帧 【HOME】 
  显示/隐藏相机(Cameras) 【Shift】+【C】 
  显示/隐藏几何体(Geometry) 【Shift】+【O】 
  显示/隐藏网格(Grids) 【G】 
  显示/隐藏帮助(Helpers)物体 【Shift】+【H】 
  显示/隐藏光源(Lights) 【Shift】+【L】 
  显示/隐藏粒子系统(Particle Systems) 【Shift】+【P】 
  显示/隐藏空间扭曲(Space Warps)物体 【Shift】+【W】 
  锁定用户界面(开关) 【Alt】+【0】 
  匹配到相机(Camera)视图 【Ctrl】+【C】 
  材质(Material)编辑器 【M】 
  最大化当前视图(开关) 【W】 
  脚本编辑器 【F11】 
  新的场景 【Ctrl】+【N】 
  法线(Normal)对齐 【Alt】+【N】 
  向下轻推网格 小键盘【-】 
  向上轻推网格 小键盘【+】 
  NURBS表面显示方式【Alt】+【L】或【Ctrl】+【4】 
  NURBS调整方格1 【Ctrl】+【1】 
  NURBS调整方格2 【Ctrl】+【2】 
  NURBS调整方格3 【Ctrl】+【3】 
  偏移捕捉 【Alt】+【Ctrl】+【空格】 
  打开一个MAX文件 【Ctrl】+【O】 
  平移视图 【Ctrl】+【P】 
  交互式平移视图 【I】 
  放置高光(Highlight)【Ctrl】+【H】 
  播放/停止动画 【/】 
  快速(Quick)渲染 【Shift】+【Q】 
  回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】 
  回到上一视图*作 【Shift】+【A】 
  撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 
  撤消视图*作 【Shift】+【Z】 
  刷新所有视图 【1】 
  用前一次的参数进行渲染 【Shift】+【E】或【F9】 
  渲染配置 【Shift】+【R】或【F10】 
  在xy/yz/zx锁定中循环改变 【F8】 
  约束到X轴 【F5】 
  约束到Y轴 【F6】 
  约束到Z轴 【F7】 
  旋转(Rotate)视图模式 【Ctrl】+【R】或【V】 
  保存(Save)文件 【Ctrl】+【S】 
  透明显示所选物体(开关) 【Alt】+【X】 
  选择父物体 【PageUp】 
  选择子物体 【PageDown】 
  根据名称选择物体 【H】 
  选择锁定(开关) 【空格】 
  减淡所选物体的面(开关) 【F2】 
  显示所有视图网格(Grids)(开关) 【Shift】+【G】 
  显示/隐藏命令面板 【3】 
  显示/隐藏浮动工具条 【4】 
  显示最后一次渲染的图画 【Ctrl】+【I】 
  显示/隐藏主要工具栏 【Alt】+【6】 
  显示/隐藏安全框 【Shift】+【F】 
  *显示/隐藏所选物体的支架 【J】 
  显示/隐藏工具条 【Y】/【2】 
  百分比(Percent)捕捉(开关) 【Shift】+【Ctrl】+【P】 
  打开/关闭捕捉(Snap) 【S】 
  循环通过捕捉点 【Alt】+【空格】 
  声音(开关) 【/】 
  间隔放置物体 【Shift】+【I】 
  改变到光线视图 【Shift】+【4】 
  循环改变子物体层级 【Ins】 
  子物体选择(开关) 【Ctrl】+【B】 
  帖图材质(Texture)修正 【Ctrl】+【T】 
  加大动态坐标 【+】 
  减小动态坐标 【-】 
  激活动态坐标(开关) 【X】 
  精确输入转变量 【F12】 
  全部解冻 【7】 
  根据名字显示隐藏的物体 【5】 
  刷新背景图像(Background)【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】 
  显示几何体外框(开关) 【F4】 
  视图背景(Background)【Alt】+【B】 
  用方框(Box)快显几何体(开关) 【Shift】+【B】 
  打开虚拟现实 数字键盘【1】 
  虚拟视图向下移动 数字键盘【2】 
  虚拟视图向左移动 数字键盘【4】 
  虚拟视图向右移动 数字键盘【6】 
  虚拟视图向中移动 数字键盘【8】 
  虚拟视图放大 数字键盘【7】 
  虚拟视图缩小 数字键盘【9】 
  实色显示场景中的几何体(开关) 【F3】 
  全部视图显示所有物体 【Shift】+【Ctrl】+【Z】 
  *视窗缩放到选择物体范围(Extents) 【E】 
  缩放范围 【Alt】+【Ctrl】+【Z】 
  视窗放大两倍 【Shift】+数字键盘【+】 
  放大镜工具 【Z】 
  视窗缩小两倍 【Shift】+数字键盘【-】 
  根据框选进行放大 【Ctrl】+【w】 
  视窗交互式放大 【[】 
  视窗交互式缩小 【]】 
  轨迹视图
  加入(Add)关键帧 【A】 
  前一时间单位 【<】 
  下一时间单位 【>】 
  编辑(Edit)关键帧模式 【E】 
  编辑区域模式 【F3】 
  编辑时间模式 【F2】 
  展开对象(Object)切换 【O】 
  展开轨迹(Track)切换 【T】 
  函数(Function)曲线模式 【F5】或【F】 
  锁定所选物体 【空格】 
  向上移动高亮显示 【↓】 
  向下移动高亮显示 【↑】 
  向左轻移关键帧 【←】 
  向右轻移关键帧 【→】 
  位置区域模式 【F4】 
  回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】 
  撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 
  用前一次的配置进行渲染 【F9】 
  渲染配置 【F10】 
  向下收拢 【Ctrl】+【↓】 
  向上收拢 【Ctrl】+【↑】 
  材质编辑器
  用前一次的配置进行渲染 【F9】 
  渲染配置 【F10】 
  撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 
  示意(Schematic)视图
  下一时间单位 【>】 
  前一时间单位 【<】 
  回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】 
  撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 
  Active Shade
  绘制(Draw)区域 【D】 
  渲染(Render)【R】 
  锁定工具栏(泊坞窗) 【空格】 
  视频编辑
  加入过滤器(Filter)项目 【Ctrl】+【F】 
  加入输入(Input)项目 【Ctrl】+【I】 
  加入图层(Layer)项目 【Ctrl】+【L】 
  加入输出(Output)项目 【Ctrl】+【O】 
  加入(Add)新的项目 【Ctrl】+【A】 
  加入场景(Scene)事件 【Ctrl】+【s】 
  编辑(Edit)当前事件 【Ctrl】+【E】 
  执行(Run)序列 【Ctrl】+【R】 
  新(New)的序列 【Ctrl】+【N】 
  撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 
  NURBS编辑
  CV 约束法线(Normal)移动 【Alt】+【N】 
  CV 约束到U向移动 【Alt】+【U】 
  CV 约束到V向移动 【Alt】+【V】 
  显示曲线(Curves)【Shift】+【Ctrl】+【C】 
  显示控制点(Dependents)【Ctrl】+【D】 
  显示格子(Lattices)【Ctrl】+【L】 
  NURBS面显示方式切换【Alt】+【L】 
  显示表面(Surfaces)【Shift】+【Ctrl】+【s】 
  显示工具箱(Toolbox)【Ctrl】+【T】 
  显示表面整齐(Trims)【Shift】+【Ctrl】+【T】 
  根据名字选择本物体的子层级 【Ctrl】+【H】 
  锁定2D 所选物体 【空格】 
  选择U向的下一点 【Ctrl】+【→】 
  选择V向的下一点 【Ctrl】+【↑】 
  选择U向的前一点 【Ctrl】+【←】 
  选择V向的前一点 【Ctrl】+【↓】 
  根据名字选择子物体 【H】 
  柔软所选物体 【Ctrl】+【s】 
  转换到CurveCV 层级 【Alt】+【Shift】+【Z】 
  转换到Curve层级 【Alt】+【Shift】+【C】 
  转换到Imports层级 【Alt】+【Shift】+【I】 
  转换到Point层级 【Alt】+【Shift】+【P】 
  转换到SurfaceCV 层级 【Alt】+【Shift】+【V】 
  转换到Surface层级 【Alt】+【Shift】+【S】 
  转换到上一层级 【Alt】+【Shift】+【T】 
  转换降级 【Ctrl】+【X】 
  FFD
  转换到控制点(ControlPoint)层级 【Alt】+【Shift】+【C】 
  到格点(Lattice)层级 【Alt】+【Shift】+【L】 
  到设置体积(Volume)层级 【Alt】+【Shift】+【S】 
  转换到上层级 【Alt】+【Shift】+【T】 
  打开的UVW贴图
  进入编辑(Edit)UVW模式 【Ctrl】+【E】 
  调用*.uvw文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【L】 
  保存UVW为*.uvw格式的文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【S】 
  打断(Break)选择点 【Ctrl】+【B】 
  分离(Detach)边界点 【Ctrl】+【D】 
  过滤选择面 【Ctrl】+【空格】 
  水平翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】 
  垂直(Vertical)翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】 
  冻结(Freeze)所选材质点 【Ctrl】+【F】 
  隐藏(Hide)所选材质点 【Ctrl】+【H】 
  全部解冻(unFreeze)【Alt】+【F】 
  全部取消隐藏(unHide)【Alt】+【H】 
  从堆栈中获取面选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【F】 
  从面获取选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】 
  锁定所选顶点 【空格】 
  水平镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【N】 
  垂直镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】 
  水平移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【J】 
  垂直移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【K】 
  平移视图 【Ctrl】+【P】 
  象素捕捉 【S】 
  平面贴图面/重设UVW 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【R】 
  水平缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【I】 
  垂直缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【O】 
  移动材质点 【Q】 
  旋转材质点 【W】 
  等比例缩放材质点 【E】 
  焊接(Weld)所选的材质点 【Alt】+【Ctrl】+【W】 
  焊接(Weld)到目标材质点 【Ctrl】+【W】 
  Unwrap的选项(Options) 【Ctrl】+【O】 
  更新贴图(Map)【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】 
  将Unwrap视图扩展到全部显示 【Alt】+【Ctrl】+【Z】 
  框选放大Unwrap视图 【Ctrl】+【Z】 
  将Unwrap视图扩展到所选材质点的大小 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【Z】 
  缩放到Gizmo大小 【Shift】+【空格】 
  缩放(Zoom)工具 【Z】 
  反应堆(Reactor)
  建立(Create)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【C】 
  删除(Delete)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【D】 
  编辑状态(State)切换 【Alt】+【Ctrl】+【s】 
  设置最大影响(Influence)【Ctrl】+【I】 
  设置最小影响(Influence)【Alt】+【I】 
  设置影响值(Value)【Alt】+【Ctrl】+【V】 
  ActiveShade (Scanline) 
  初始化 【P】 
  更新 【U】 
  宏编辑器
  累积计数器 【Q】

 
 
 
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