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AutoCAD疑难解答和技巧(6)

放大字体  缩小字体 发布日期:2009-06-21  来源:互联网  作者:manage  浏览次数:678
核心提示:19.学三维软件的禁忌. 第一,过分讲究方法和技巧,而不愿意下真功夫。软件的运用是一种技能,但这种技能不是专*技巧能够获得的。太讲究方法和技巧会被其占用很多的时间和精力,而对学习的内容本身投入较少的时间和精力,因此反而会影响学习的效果。如有一个准备以CG求职
 
 
19.学三维软件的禁忌. 
第一,过分讲究方法和技巧,而不愿意下真功夫。软件的运用是一种技能,但这种技能不是专*技巧能够获得的。太讲究方法和技巧会被其占用很多的时间和精力,而对学习的内容本身投入较少的时间和精力,因此反而会影响学习的效果。如有一个准备以CG求职的青年,他订了几本CG杂志,每天上网看帖子,认真学习和研究,讲起方法来一套一套 的,可他每次应试都拿不出象样的作品。这是因为他只顾钻研方法和技巧,在学习内容上花的时间和精力太少,而 且养成了投机取巧、不肯下功夫的习惯。方法和技巧只能适当利用,并且要从自己的学习实践中摸索出适合自己的方法和技巧才会真正管用。
第二,过分讲究速度和效率,不愿花时间经常重复(复习)已学过的内容。软件运用是一种技能,技能只有*熟能生巧,要不断重复才会熟练,只有熟练了才会形成一种不假思索的技能。
第三,三天打鱼两天晒网,没有恒心,不能长期坚持学习。技能的熟练要有一个过程,在这个过程中会遇到各种困难,但不能向困难低头,要坚持不懈地反复学习,持之以恒。
第四,不重视空间感与美感训练,也就是只重技术不重艺术与创造。我们对自然界的感受首先是视觉方面的。如果没有美术基础,空间感不强,每天只是瞎做,硬做只能把三维场景做得一塌糊涂。
第五,只学而不用。三维软件的实践性很强,如果只学而不用,就永远也学不好。我们学三维的目的就是为了应用,要学会在用中学习,这样才能提高兴趣,达到好的学习效果。

20.如何将你的AutoCAD绘图加速
   随着CAD、CAM在工业生产上应用,对一个工程人员来说不会AutoCAD是不行的,但即使会了速度不快在实际应用中也是不行的。那如何提高速度呢?本人以自己的学习实践来简单谈谈提高速度的几种方法。 
一、熟悉对CAD中基本操作命令/快捷图标的使用 
  这一点大多数人都知道,古人云:熟能生巧。基本命令与快捷图标便是CAD中大家最熟悉的,也应该能熟练掌握了,所以不详谈了。 
二、 ACAD.PGP文件修改
  大家都知道LINE命令在COMMAND输入时可简化为L,为何会如此呢?因为在AutoCAD中有一个加密文件ACAD.PGP中定义了LINE命令的简写,先找出这个文件打开它。找到"These examples include most frequently used commands."的提示语,在其下的几行文字就可对简写的定义,记住它的左列是简写命令的文字实现你可以根据你的需要进行修改(当然是你比较熟悉的英文缩写喽),它的右列是默认的命令请不要随意修改。相信这能为你提高一定的速度。
三、对图形夹点操作 
  夹点,你用过吗?当你用鼠标左键点击图形,图形上便会出现许多方框这些就是夹点。通过控制夹点便能进行一些基本的编辑操作。如:COPY,MOVE,改变图形所在的图层等基本操作。而且不同的图形,还有其特殊的操作。如:直线有延伸操作。 
四、大量使用修改命令 
  对于CAD绘图工作人员来说,一幅图60%--70%是修改只有30%--40%是作图,这一点并不难理解。从图形构成来看图形只有直线与曲线这两种,而曲线又由大量的圆进行剪切而成的,所以一张图最终由直线和圆组成。既然如此作图只需先画圆或直线并确定位置,然后进行一系列操作如:OFFSET, TRIM, FILLET, ARRAY, CHAMFER等,来实现图形。 
  如一个轴承的绘图,只需两条互相垂直的直线,而后进行OFFSET,FILLET,CHAMFER等一系列操作便能精确的完成轴承的绘制。 
五、构建图块来简化绘图工作 
  图块是CAD操作中比较核心的工作,许多程序员与绘图工作者都建立了各种各样的图块。由于他们的工作给我们的带来了简便,我们能像砖瓦一样使用这些图块。如工程制图中建立各个规格的齿轮与轴承;建筑制图中建立一些门、窗、楼梯、台阶等以便在绘制时方便调用。 
  在这些图块中其中的柔性块最容易被调用,它其实是用Auto LISP/Visual LISP编写的程序。如要学习推荐《Visual LISP使用教程》这本书。主要介绍图形外部块的建立和调用。 
  1. 建立图样原型的DWG文件并保存(在WBLOCK命令下的操作,要建立图块的基点,以便以后调用)
  2. 从INSERTION中向需要图块的图形中加入图块。 
  通过这两部就能建立并运用图块了。图块的运用将进一步的提高绘图的速度。

21.最简单的CAD图片到WORD转换方法
在CAD中点复制-----转到WORD中选--选择性粘贴-----图片-----将复制后的图片用取消组合-----直到无法再取消组合-----删除阴影----框取-------将线条粗细及填充颜色选好。
这副效果相当好图出来了。

22.AutoCAD应用技巧精选
 执行编辑命令,提示选择目标时,用矩形框方式选择,从左向右拖动光标,为"窗口Windows"方式,如果从右向左拖动光标,则为"交*Cross"方式。
2. 相对坐标输入点时,在正交状态时,一般输入为:@x,0或@0,y 
(例如输入相对坐标“@100,0”表示下一点相对上一点X方向增加100,又如输入相对坐标“@0,50”表示下一点相对上一点Y方向增加50),以上两种情况下,可以直接输入100或50即可实现相同的目的,从而节省输入时间。
3. 在AutoCAD中有时有交*点标记在鼠标点击处产生,用BLIPMODE命令,在提示行下输入OFF可消除它。
4. 有的用户使用AutoCAD时会发现命令中的对话框会变成提示行,如打印命令,控制它的是系统变量CMDDIA,关掉它就行了。
5. 椭圆命令生成的椭圆是以多义线还是以椭圆为实体的是由系统变量PELLIPSE决定,当其为1时,生成的椭圆是PLINE。
6. CMDECHO变量决定了命令行回显是否产生,其在程序执行中应设为0。
7. DIMSCALE决定了尺寸标注的比例,其值为整数,缺省为1,在图形有了一定比例缩放时应最好将其改成为缩放比例。
   CAD的较高版本中提供了形位公差标注,但圆度及同轴度中的圆不够圆,其实,AutoCAD中常见符号定义都在AutoCAD安装目录下SUPPORT子目录下的gdt.shp文件中,其中2号和4号字符定义了圆形的形状,圆的弧度竟为127°,但不太好改正之(如改为90°更不好看)。
9.8 空心汉字字形如使用AutoCAD & ]" \* x8 S7 \1 {4 c" X5 n
R14中的BONUS功能(一定要完全安装AutoCAD,或自定义安装时选了它),有一个TXTEXP命令,可将文本炸为线,对做立体字十分有用。
10. AutoCAD R14的BONUS中有一个ARCTEXT命令,可实现弧形文本输出,使用方法为先选圆弧,再输入文本内容,按OK。R

23.在cad 中的中文字体看不见,可能有很多原因。
1.可能没有这个中文的形文件。
2.可能有相应的中文字体,你没有设。
3.可能是你的字库路经被修改。
4.也可能和你的window系统的设置有关
在你没有相应的中文字体的情况下,不要用打开文件命令打开文件,你可以试试用使用工具里的修复命令打开。我原来有些图纸的字体为hztx.shx字体,换一个机子后,没有该字体打开为乱吗,有该命令后,显示正常,但好像是在首次打开时起作用。
对于文字每次打开都是?号,关健是你没有设置好字体样式,你在字体样式中以前设置好的中文字体不存在,或根本就没有设置中文字体。所以最好是打开图形后,在格式菜单->字体样式中设置你的中文字体。
关于文字中出现“?”的问题,具体是什么原因不清楚,但我建议你建立自己的模板文件,在模板文件中建立你自己的文字样式,不要使用系统默认的“Standard"文字样式,我一直是这样做的,从来不出问题,因为我认为如果你在输入文字时修改”Standard“样式里的字体,那么在再次打开时,AutoCAD还会以”Standard“样式里默认的”txt.shx"字体去识别文字,那它当然会不认识了,当然这只是我个人的看法,不一定准确,仅供参考。

cad里有一项设置,在工具-选项-字体文件替换里,是关于默认替换字体的,默认的是simplex.shx,当字体样式中的shx字体有缺少的,cad就会用simplex.shx来替代,这就是产生乱码的原因,把simplex.shx改为txt.shx会好很多 

24.模型与图纸空间的联系和区别
模型空间是放置 AutoCAD 对象的两个主要空间之一。典型情况下,几何模型放置在称为模型空间的三维坐标空间中,而包含模型特定视图和注释的最终布局则位于图纸空间。图纸空间用于创建最终的打印布局,而不用于绘图或设计工作。可以使用布局选项卡设计图纸空间视口。而模型空间用于创建图形,最好在“模型”选项卡中进行设计工作。如果你仅仅绘制二维图形文件,那么在模型空间和图纸空间没有太大差别,都可以进行设计工作。但如果是三维图形设计,那情况就完全不同了,只能在图纸空间进行图形的文字编辑、图形输出等工作。 
模型空间与图纸空间的关系是
“模型空间”,就是指你画的实物(因为1:1绘图嘛),比如一个零件、一栋大楼。因为还没造出来,还只是个模型,但它反映了真正的东西,所以叫“模型空间”。
“图纸空间”,就是一般的图纸样子,图纸与实物最简单的区别就是比例。从图纸空间到真正的图纸就是1:1打印。
从模型空间直接打印图纸,*的是打印比例,现在,你完全可以把模型空间到图纸空间也理解成“打印”。而“打印”比例就是视口比例,也就是说,预先把模型打印到图纸空间。
模型空间的图与打印出来的物理图纸是“实物”与图纸的关系,图纸空间与打印出来的物理图纸是电子文件与物理图纸的关系,就像Word文件与打印出来的书面文章之间的关系一样。 
这样,模型空间与图纸空间的关系是:
(1)平行关系 
模型空间与图纸空间是个平行关系,相当与二张平行放置的纸。 
(2)单向关系 
如果把模型空间和图纸空间比喻成二张纸的话,模型空间在底部,图纸空间在上部,从图纸空间可以看到模型空间(通过视口),但模型空间看不到图纸空间,因而它们是单向关系。
(3)无连接关系 
正因为模型空间和图纸空间相当于二张平行放置的纸张,它们之间没有连接关系,也就是说,要么画在模型空间,要么画在图纸空间。在图纸空间激活视口,然后在视口内画图,它是通过视口画在模型空间上,尽管所处位置在图纸空间,相当于我们面对着图纸空间,把笔伸进视口到达模型空间编辑,这种无连接关系使得明明在图纸空间下仍把它称为模型空间,只是为了区别加个“浮动”。 
我们要注意这种无连接关系,它不像图层,尽管对象被放置在不同的层内,但图层与图层之间的相对位置始终保持一致,使得对象的相对位置永远正确。模型空间与图纸空间的相对位置可以变化,甚至完全可以采用不同的坐标系,所以,我们至今尚不能做到部分对象放置在模型空间,部分对象放置在图纸空间。 
2002开始,AutoCAD增加了DIMASSOC这个系统变量,在尺寸标注方面有了突破。也即当DIMASSOC=2时,标在图纸空间上的尺寸标注与在模型空间上的被标对象建立了连接关系。
你可以这样理解,想象模型空间就像一张无限大的图纸,你想画的图形尺寸是多少就输入多少,即按1:1绘图,而图纸空间就像一张实际的图纸,如A1,A2,A3,A4这么大,所以,要想在图纸空间出图,需要在图纸空间内建立视口,目的是将模型空间的图形显示在图纸空间,选中视口的边框,在查看属性即可调整显示比例,也就是说将模型空间的图形缩放你想最终打印出的图纸上(如A1,A2,A3,A4),在图纸空间的同一张图纸上,可多建视口,以设定不同的视图方向,如主视,俯视,右视,左视等。
 
 
 
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