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关于图示均衡器的调节

放大字体  缩小字体 发布日期:2009-07-12  来源:互联网  作者:manage  浏览次数:635
核心提示:图示均衡器的作用我想大家一说都明白,换句话说,它是最直观的设备,你什么地方提升什么地方衰减,一看就一目了然,的确看起来很简单。 不过呢,真正玩好均衡,就不是那么简单的事情了,玩好均衡,是考究一个调音师的东西。 均衡器的主要作用,根据经验把它分成3个部分,
 
 
图示均衡器的作用我想大家一说都明白,换句话说,它是最直观的设备,你什么地方提升什么地方衰减,一看就一目了然,的确看起来很简单。 
      不过呢,真正玩好均衡,就不是那么简单的事情了,玩好均衡,是考究一个调音师的东西。 
      均衡器的主要作用,根据经验把它分成3个部分,第一,是用来处理声场中的一些缺陷,第二是用来做音色的修饰,第三是用来对话筒正反馈啸叫进行一些抑止。其中,第一和第三点,都是技术型的问题,可以利用一些测试仪器或软件来进行一些调试参照,而第二点输入艺术性的问题,需要考究调音师对音乐和对声音的理解。 
      先说第一点,均衡器对声场的处理。一个扩声系统不单单指我们平常说的由音源设备、调音台、周边、功放和音箱组成的扩声设备组合,扩声系统还包括了扩声设备所面对的扩声环境。也就是说扩声系统是由扩声设备和扩声环境共同组成。在这个系统中,均衡器就担当了重要的角色,它的作用就和它的名字一样,用来将这个系统中,人耳所能听到的各个频段的声音能量加以均衡,保证扩声系统对音源提供的音频信号能够忠实还原。由于扩声环境的不同,音箱发出的声音就会因为这个环境的改变而产生变化,而这个变化,主要体现在因为反射、相位等等因素对声波的影响,产生抵消或者叠加等等,造成系统传输特性曲线的变化,所以,需要根据这个变化来对音箱设备进行一些必要的调整,使得这套扩声设备在这个环境中的扩声特性对音源的表现不至于缺少或增加一些东西,从而保证扩声设备对音源信号还原的完整性和真实性。要实现这一点,并不是单纯依靠提升或衰减均衡器的某些频点就可以解决,像系统中如果出现了类似梳状滤波这样的相位干扰,如果在某些频段上产生波峰(因为叠加多出一些东西)或者波谷(因为抵消少了一些东西),单靠均衡器进行对应的衰减或提升就不能达到解决的目的,原因是问这是因为相位问题引起的。如果大家在借助测试系统用均衡器来修正频响曲线的时候,发现对均衡做大幅度的修正某些产生波峰或波谷的频段才能得到一些不是对应你均衡提升或衰减量变化的变化(比如,你某个频段提升了10分贝,但是在频谱仪上只反应出提升2-3分贝的情况),那一般都是因为有相位干扰的存在。你需要先解决相位干扰的问题,而不是直接依靠均衡来处理。如果此时单靠均衡处理,往往会由于大幅度提升或衰减某些频段造成进入音箱的电功率信号大幅度增加或衰减为将来的系统安全或声音的畸变产生一些隐患。
      第二点,关于均衡对声音的修饰,这点看起来好像也比较简单,不就是增加或提升点高中低音什么什么的。这个观点没错,只是你增加或提升这些频段的来源是什么?有时候把均衡对声音的修饰叫做“做声音”,就好像厨师对菜进行调味一样,针对什么样的客人调什么样的味道。或者说,这个东西的味道不是正常的味道,要怎样来把它调成正常的味道。在这个方面,主要考虑的是如果利用均衡对音乐进行正确的还原,在上一条,均衡的调节一般要使用标准的粉红噪声信号源。但是粉红噪声是一种相对稳定的信号,它不能表现音乐的瞬态和细节的跳跃变化。而还原音乐元素,就需要考究调音师对音乐的理解,这个方法还有一个说法就是:音乐本身是一种和谐的体现,而均衡本身也是一种和谐的表达。当用均衡器这个设备让音乐的表现回归到和谐的本质的时候,整个系统也就发出了和谐的声音。我们平常感受到一个扩声系统如果不好听,某种意义上可以这样说,这个系统发出了不和谐的声音。所以我们要利用均衡器这样一个可以制造和谐的设备来让系统的声音达到和谐。
第三点,均衡器对啸叫的控制,这点往往是很多朋友对均衡的作用最直接也是最常用的的理解。为什么把它放到最后一点来说,其思路来自于前面两点。其实,在完成前面两点的工作以后,当整个系统发出和谐的声音时,在扩声系统中,除非一些很特殊的原因,话筒的啸叫已经变的机会很少了,只有在一些很特殊的条件下,比如话筒实在是离音箱太近了,才会有比较大的可能产生啸叫。这种话筒啸叫不是可以利用什么设备完全消除的,它只是说在一定范围内可以得到一些改善而已,所以大家并不要寄很大希望在于用均衡器完全消除话筒的啸叫,比如说,在某个频段上,话筒啸叫了,你把这个频段衰减了6分贝,它不叫了,此时你把整个话筒提升6分贝以内,它也不会叫,如果提升6分贝以上,它还是会继续产生啸叫。而这6个分贝的提升,就是均衡器对传声增益的贡献了,它意味着你在话筒不啸叫的情况下,把话筒的音量提高了将近4倍。
      所以,均衡器的玩法,一般是通过上面三个步骤来玩,先借助仪器,看看系统有什么缺陷,如果有缺陷,先不要急于动均衡,而是要先分析这种缺陷产生的原因,处理好以后,然后再听听系统哪里不够和谐,最后才接上话筒看看有没有啸叫。大家再玩均衡的时候,可以尝试按照上面的说法来进行,不要一上来就急急忙忙拿着话筒走来走去先找啸叫点。

 
 
 
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